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Autor Tema: Starcraft II Wings Of Liberty  (Leído 228 veces)
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Kazawsky
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« : 23 de Julio de 2010, 07:42:30 pm »

27 de julio lanzamiento

Starcraft 2 Anuncio Oficial (Español) 27 de Julio.


StarCraft 2 II - Ghosts of the Past HD Trailer subtitled (English - Español - Ð усские)

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Kazawsky
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« Respuesta #1 : 31 de Julio de 2010, 07:05:24 pm »

Dispongo de cuatro pases de invitado de 7 horas de duracion o 14 dias de caducidad (Lo que llegue antes), los cuatro primeros que respondan al post se lo llevan.

Edit: Conozco mas gente con interes en ellos asi que quizas no esten disponibles todos, pedidlos igualmente.
« Última modificación: 31 de Julio de 2010, 07:53:45 pm por Kazawsky » En línea

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« Respuesta #2 : 01 de Agosto de 2010, 05:01:38 pm »

TODOS QUIENES TENGAN ESTE JUEGO POR FAVOR NO LO JUEGUEN  HASTA QUE AYA UNA SOLUCION 100% FIABLE Y DEFINITIBA, HACE UNOS MOMENTOS LA VGA QUE POSEO SUFRIO UN SOBREVOLTAGE A CAUSA DEL BUG RELACIONADO CON ESTE JUEGO.

EL BUG ME OCURRIO DESPUES DE JUGAR STARCRAFT 2, CUANDO ESTABA EN OTRO JUEGO.

INDEPENDIENTE SI TIENEN GAMA BAJA O ALTA NO LO JUEGUEN.

SUPE DESDE UNA GEFORCE 6200 HASTA UNA GTX480 MUERTAS JUGANDO O DESPUES DE HABER JUGADO ESTE JUEGO……

Han pasado tan sólo 4 días desde el lanzamiento del largamente esperado juego de estrategia Starcraft II, pero en estos días se han reportado muchos casos de VGAs que pasaron a mejor vida en extrañas condiciones, ejecutando este popular título.

Como muchos recordarán con la versión Beta de Starcraft II se detectaron problemas similares, en combinación con los fatídicos drivers Geforce/ION 196.75, los cuales originaron la muerte prematura de muchas VGA, y nuevamente la historia se repite con la versión final de Starcraft II; en los foros de soporte, así como en muchas otras comunidades se han reportado muchas VGAs muertas, en su mayoría modelos como Geforce GTS 250, 9800GTX, 8800 GTX, GTX 480, 8800 GT, HD 5850.

El problema ha sido reconocido por los de Blizzard, y es originado en algunas pantallas/escenarios con bajos detalles, en los cuales al tener poca exigencia, el juego dibuja la pantalla demasiado rápido originando el sobrecalentamiento en VGAs con ventilación insuficiente. Para prevenir dicho problema Blizzard propone modificar manualmente el archivo de configuración del juego ubicado en “Documents\StarCraft II Beta\variables.txt” y agregarle las siguientes líneas:

frameratecapglue=30
frameratecap=60

Se espera en los próximos días un parche oficial que corrija el problema.

Link: Blizzard Confirms StarCraft II Overheating Issue (NGO HQ)

Link: StarCraft 2 and Overheating Video Cards (Starcraft Inc Gamers)

Fuente: http://www.chw.net/2010/07/blizzard-confirma-bug-%E2%80%9Casesino-de-vgas%E2%80%9D-en-starcraft-ii/

Recomiendo modificar los valores antes mencionados, sobre todo a poseedores de tarjetas de video potente (gama media-alta)

Como bonus les informo de los nuevos catalyst 10.7a Beta:

EDITO: Estos drivers me andaron como la reverenda m. por eso les comento que los bajen bajo su propia responsabilidad (en el starcraft 2 se empieza a pegar a los 15 minutos de juego)

* Catalyst 10.7a Beta salido ayer que incluye Hotfix para tarjetas ATi Radeon (serie 2000 hacia arriba) que habilita el Anti Aliasing (AA) en Starcraft 2:

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/ATICat107aBetaDriver.aspx

Saludos!

Recomendacion extra: Activar el V-sync en las opciones graficas del starcraft 2.

aunque se obtendra menos rendimiento (si esque tenemos grafico poderoso no afectara mucho)

El V-sync limita los fps que arroja el juego a la tasa de refresco que tenga el minitor (60hz en lo general) asi obteniendo como maximo 60 fps y no forzando a la tarjeta de video trabajar hasta Al infinito y más allá (lei algo de que en los videos, algunas personas llegaron a los 600 fps 8O )


FUENTE: WWW.GRATISJUEGOS.ORG
« Última modificación: 01 de Agosto de 2010, 05:03:41 pm por MaNsOn » En línea

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« Respuesta #3 : 01 de Agosto de 2010, 06:31:43 pm »

 No sé para que tanto revuelo, la sincronía vertical es para entre otras cosas no irse de varas en FPS y eliminar los efectos de tearing que provoca la desigualdad de refresco del monitor con respecto a los frames.
Bueno siempre hay casos en los que la V-sync puede dar algún problema pero suele ser muy raro, sobretodo en juegos posteriores a 2005.

Otra cosa ya es que actives la V-sync y no funcione. En mi nvidia me funciona perfectamente. Dudo mucho que una 6200 se queme por exceso de frames en este juego, me fio poco de todo eso.

EDIT: Lo único realmente veráz que tiene todo lo de arriba es que los comandos los dieron desde Blizzard en el foro oficial. Debe ser para gente que tenga problemas de V-Sync, o los tipicos wannabeleet que por cojones tienen que jugar a 200 fps, o finalmente para cerrar un poco el tema dando un caramelo de menta.
 ¿La gente tiene miedo al V-Sync o que? No perjudica en absoluto y mantiene las cosas donde deben estar.
« Última modificación: 02 de Agosto de 2010, 03:31:43 am por ZeroX » En línea
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« Respuesta #4 : 02 de Agosto de 2010, 02:14:01 pm »

AYA DEFINITIBA SOBREVOLTAGE

Me suena a HOYGAN mi Amstrad se ha quemado...
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« Respuesta #5 : 08 de Agosto de 2010, 11:19:59 pm »

Dispongo de cuatro pases de invitado de 7 horas de duracion o 14 dias de caducidad (Lo que llegue antes), los cuatro primeros que respondan al post se lo llevan.

Edit: Conozco mas gente con interes en ellos asi que quizas no esten disponibles todos, pedidlos igualmente.

¿Nadie interesado? ¿Voy a morirme con estos pases en la mano?
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